\!¶\Jю?p№\ ё8D:\Фяялянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянн@нняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянн^…Ыу О аP!Ь Ч8 i…QяњЫMё 8юІўб;Tюґ>ннАу О гPО дPЬ О зPЬ Ч88 у О (@Ь юО у\Л\+яЌнн Qя>BB<DHpHDBнн@~BfZBBBBbRJFBB<<<~ нн<|~BB нн  @ нн<|~Bнн<  нн|~B @нннн  @нн<|~B@нн  нн(Df8>BFF@нн(FB@fB88 88x8h88D88 D8@88D8x8нн(BB@fDDB88x888888888x<8hнн(B@f88<@8x8888x8888(<@8нн(@B@f@88D8x8888hBZ@(JJ|ннJB|ZB 0<D@DTD@D@D<@DD <0DD@D@00DD DTнн(B|ZD 0Dx>DD@00DD@DD 0Dxнн|B|ZxD D>(D <0DD DTBB8>D DD<x8D8<ннDD DTннH|@Bx DDDD8DD8Dx* DDннB|@BDx x>D DD<x DTDB @bbBннbD@B$D D"@DDT@D@D"<D@ DDD@нн@D@B(<>BDD DDD@DDннD< DTнн~D@B@ xDDDD@D (D DDD@ DT>x>Bx>~<<< нн><B~B< 8<< ~B~BD<88 <8D< B~B <  8D @8x8 88Dx8 < : 8D нн><B~BD< <D8 <8D< < 8Tнн нн/8нн*8нн8нн!8нн@нн8ннянн4@@ нн<|~B~ ~ нннн нн <<|~Bнн< |  нн<<|~B@ нн нн@ нн<|~B нн< D@@нн8 8<xнн(BB@f8>DD@@888(8D888888D888D88 88ннBFB@f8x@88(B8x88888 88DннBBB@f@88D88 88888888D88x8@8888(ннBB@f8>8xD8>8xBTx0 xD@@|@ 0@D@D<D@DDD D 0<D@ннJB|Z@D>< 0BD0DD @DD(@(@DTD Dx88"xDDннB|@B8>8< 08D8xDD8<(xD <(< <"x8нн8D8>8D<TD D@"@<DннBD@B ((B>BD (D@DDD(@D D(D D"@нн@bD@Bx>BD (@DD@ @@"@DTнн@@D@B@D D(D D"@D @DDDTDDD@D (нн@~D@B x>( x@(D8D <B~Bx>DD< <x <$x8x<< 8x<< 8< < 8<< x@ Dx>x@~ нн8нннн нн-@нн@нн@ннянн&<<|~B<   @нн<<|~B~ @нн <<|~Bнн  нн+Dнн!DннB@B@f8>8xB888>8x<@8ннBBB@f8>8x@@88нн BFB@fx8D8D8x8888x8D8xD888 8нн8нн+Hнн>Dнн|B|Z@(@D >D@(@D(> 0Dxнн<B|Z@(@D|>xD Dнн JB|ZDD(>(D <0DDDDD(D0(DD8Dx8>8DH DDнн8DDx xнн R|@BDx>D DD<xDDxDxD"xx8xDнн+Hнн><нн@BD@B xB>@ x~> D@ @нн BbD@BD@(>(D DDD@DD@(x(@D"@@@Dнн+Dнн!нн~<B~Bx>x@< < x>x@ 8D нн~<B~Bx>x@< D< <нн <<B~BD – н1000и Єв и;ъx < 0нн Еx > 255я Еy < 0нн Еy > 175Ї Лю т ъ©(x,y)Лю кClear variables сsp = 0нн 1сleft = 0нн:сright = 0нн:сhere = 0нн K1кBeginning of recursive routine 'push' variables °сsp = sp +1 µх¬0нн,0нн;sp;" " ё!кNote the assignment to s$(sp,2) №6кwhich stops y becoming negative and confusing CHR$.. є8сs$(sp,1) = Вx:сs$(sp,2) = В((y>0нн)*y) Д1сs$(sp,3) = Вleft:сs$(sp,4) = Вright Осs$(sp,5) = Вhere Ь7кIf (x,y) is OUT OF SCREEN or is INK, exit the routine ЭEъx < 0нн Еx > 255я Еy < 0нн Еy > 175Ї Лм1340< въ©(x,y) Лм1340< ф4кFind out the positions of the extreme left & right хкof the current line of pixels ц н1500Ь 5кBeginning at the left-hand end of the current line, 2кcheck the lines above and below for obstructions 5кNote that 'y' has to be loaded from its saved value  -кon the stack, since the recursion alters it  сhere = left 7сx = here :сy = Їs$(sp,2) + 1 :н1200° 7сx = here :сy = Їs$(sp,2) - 1 :н1200° (сhere = here + 1 +5кDo the above repeatedly until the right-hand end of ,кthe line is reached -ъhere Зright Лм1300 ;5кPop the previous values of the variables, then exit <+сx = Їs$(sp,1) :сy = Їs$(sp,2) F2сleft = Їs$(sp,3) :сright = Їs$(sp,4) Pсhere = Їs$(sp,5) Zсsp = sp - 1 dю Ъ.кGet ready to check the line for obstructions Ыкby clearing 'next' Ьсnext = 0нн о0кCheck right then left, load 'right' and 'left' п3кwith the positions of the last PAPER pixels found р4сdir = +1 :н2000Р :сright = next-1 ъ4сdi r= -1 :н2000Р :сleft = next+ 1 ю >4кThis routine returns with 'next' as the x-ordinate ?1кof the border to fill up to on the current line Р сnext = x Ъцnext,y дцnext,y йх¬1,0нн; next,y;" " осnext = next + dir у%ъnext < 0нн Еnext > 255я Лю шъГ©(next,y) Лм2020д  ю Ђ Ђ" Ђянн Ђнн 8 Ђ8 ннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннянняннк